2021-10-12
128次
UE4場景設計師
面議
環(huán)境好
五險一金
管理規(guī)范
晉升快
壓力小
技術培訓
申請職位
工作性質(zhì)全職
職位類別游戲設計/開發(fā)
招聘人數(shù)1人
學歷要求學歷不限
工作經(jīng)驗1-3年
適合性別性別不限
年齡要求不限
招聘部門不限
工作地區(qū)江西/南昌/不限
工作地點江西省南昌市紅谷灘區(qū)九龍大道
聯(lián)系方式
聯(lián)系人:胡清
聯(lián)系電話:136****0568
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職位動態(tài)
100%
近兩周該職位的簡歷處理率
簡歷處理率
0天
簡歷平均處理時長
2024-07-22
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職位描述
任職要求:
1. 具備2年以上UE4場景制作經(jīng)驗,精通次世代模型制作,具備2年以上場景地編經(jīng)驗;
2.熟悉次世代游戲3D模型的PBR制作流程,且熟練使用UE4材質(zhì)系統(tǒng);
3.精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等相關軟件;
4.具有扎實的美術功底,色彩感覺良好。布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握場景風格表現(xiàn)效果;
5.具有次世代3D場景模型制作能力和高質(zhì)量3D人物模型制作能力。
崗位職責:
1. 熟練使用UE4游戲引擎美術相關的各個模塊,對材質(zhì)、動畫、特效、物理等系統(tǒng)都有一定程度的研究。
2. 獨立完成關卡地圖整體制作,擺放物件,布置燈光以及烘焙燈光貼圖。色彩感好,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,構(gòu)建并編輯場景,對環(huán)境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現(xiàn)能力;
3. 熟悉UE4的材質(zhì)系統(tǒng),對光照有深入研究,掌握靜態(tài)光照和動態(tài)光照的不同使用,能根據(jù)需求采用合理的方法和制作流程完成工作。
1. 具備2年以上UE4場景制作經(jīng)驗,精通次世代模型制作,具備2年以上場景地編經(jīng)驗;
2.熟悉次世代游戲3D模型的PBR制作流程,且熟練使用UE4材質(zhì)系統(tǒng);
3.精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等相關軟件;
4.具有扎實的美術功底,色彩感覺良好。布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握場景風格表現(xiàn)效果;
5.具有次世代3D場景模型制作能力和高質(zhì)量3D人物模型制作能力。
崗位職責:
1. 熟練使用UE4游戲引擎美術相關的各個模塊,對材質(zhì)、動畫、特效、物理等系統(tǒng)都有一定程度的研究。
2. 獨立完成關卡地圖整體制作,擺放物件,布置燈光以及烘焙燈光貼圖。色彩感好,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,構(gòu)建并編輯場景,對環(huán)境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現(xiàn)能力;
3. 熟悉UE4的材質(zhì)系統(tǒng),對光照有深入研究,掌握靜態(tài)光照和動態(tài)光照的不同使用,能根據(jù)需求采用合理的方法和制作流程完成工作。

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